ну, просто игру никто и не обещал )
ладно, тогда я сделаю маленький экскурс.
игра начинается монархом, задача - выполнять задания и следить за показателями сна и еды. больше заданий - больше денег и баллов, больше баллов - больше возможностей для строительства новых локаций, больше благосостояние и территория королевства.
персонажей для игры можно выбирать готовых или делать своих. параметры внешности - все те же, но черт характера только три - три "хороших" и один порок.
пейзажи королевства, думаю, они у всех одинаковые
пышный тронный зал:
а монарх - просто сама культурность, ест суп рукой...
зато вызывает разбойников на бой как равных себе, бросая перчатку... невыясненным остался вопрос, нафига король собственноручно дерется с разбойниками, собирает древесину и камень для строительства.
а это местное кладбище. не пойму, почему кладбищенский работник, как палач, в маске. а рядом, видимо, валяются новопреставленные...
голубиная почта
а нравы в королевстве вполне себе современные... мы устроили шуры-муры с одной из горожанок, тем более, что монарх у нас сильно любвеобильный
а это - та самая яма для наказаний. после того, как туда кто-то прыгнул, над ямой появились сердечки О_о не к добру это как-то
а персонажи на самом деле менее пластиковые.
