Был бы, если бы моделька моей Тревелиан у меня была)
Вот тогда было бы множество кадров и во всяческих позах
Надеюсь у других авторов будут более очумелые ручки и они замутят что-нибудь крутое ^^
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 13 дек 2014, 22:17
Таша
в очередной раз жалею, что плохо рисую =\ я бы тоже нарисовала множество кадров и во всяческих позах
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 13 дек 2014, 22:22
Алира Ромеосская
Таша писал(а):в очередной раз жалею, что плохо рисую =\
+миллион, просто.
Мысли есть а скилла не хватает, у меня так же(
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 14 дек 2014, 13:30
Athymhormia
Генерал-то крут однозначно, но моделька выглядит странно. Знаю, что те части брони, которые не являются кастомизируемыми, при вытаскивании из игры выглядят так же, как и в игре, а вот те части, для которых можно выбрать материалы, в таком случае выглядят, как здесь у Каллена - серыми. Странно, что выложивший модель человек прикрутил найденные текстуры лица для перса, а для брони металлы втиснуть забыл.
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 23 дек 2014, 20:10
Алира Ромеосская
Именно в процессе создания этой картинки я попутно и сделала "Methadone") И в этой работе повторяется часть позы, но я всё равно решила её доделать. Внезапное вдохновение и желание потворить, да и соскучилась я по этим ненормальным)) Всё грежу мыслями о том чтобы переписать и причесать флафф-фанфик о них) Может выкрою на это время на НГ-выходных) Не буду же я все 11 дней проходить DAI, ведь правда?
И да может быть пере/недо-блюр/шарп и пере/недо-свет. Новый моник, я ещё не совсем привыкла.
Спасибо)
А к новой гамме надеюсь попривыкну к следующей работе)
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 24 дек 2014, 16:58
Athymhormia
Да, круто получилось Поза нравится, и профиль Клары. Но да, на моем мониторе тоже выглядит темновато (впрочем, я хз, с чьим косяк, лол). Еще от себя - глаза яркие и красивые, но по-моему слегка пересвеченные, я не знаю, как работает освещение в этой проге, но если долго смотреть на глаза, кажется, что они светятся, как инопланетные х) А вот кожа с таким светом - и на лицах, и на одежде - выглядит наоборот здорово. P.S. какое ж сочное все-таки у Клары тату... а я поленилась и так его и не доделала для симс четыре х(
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 24 дек 2014, 17:10
Алира Ромеосская
Athymhormia писал(а):Да, круто получилось Поза нравится, и профиль Клары. Но да, на моем мониторе тоже выглядит темновато (впрочем, я хз, с чьим косяк, лол). Еще от себя - глаза яркие и красивые, но по-моему слегка пересвеченные, я не знаю, как работает освещение в этой проге, но если долго смотреть на глаза, кажется, что они светятся, как инопланетные х) А вот кожа с таким светом - и на лицах, и на одежде - выглядит наоборот здорово. P.S. какое ж сочное все-таки у Клары тату... а я поленилась и так его и не доделала для симс четыре х(
Спасибо! ^__^
Надо было второй раз не оверлеить х) Мне всё цвета казались не сочными и поэтому я Soft Light несколько раз накладывала х)
Глаза не в проге переосвещены, это я их отдельно высветляла, чтобы они больше выделялись) А то со всеми этими затемнениями они стали почти незаметными) Особенно у Клары.
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 25 дек 2014, 09:29
Ryon
потрясающий пик! столько интересных деталек, можно рассматривать бесконечно *_* и мне даже нравится, что немного темновато так :з
хотелось бы уточнить по поводу процесса, как ты вообще это делала, с помощью каких программ и тд. а то я не совсем в теме, извиняюсь
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 25 дек 2014, 15:26
Алира Ромеосская
Ryon писал(а):потрясающий пик! столько интересных деталек, можно рассматривать бесконечно *_* и мне даже нравится, что немного темновато так :з
хотелось бы уточнить по поводу процесса, как ты вообще это делала, с помощью каких программ и тд. а то я не совсем в теме, извиняюсь
Спасибо за отзыв! ^_^ Рада что тебе он понравился)
Процесс? Сейчас постараюсь описать) Для начала я скачала модели Эйдена и Клары с Девианта и и экспортировала их в программу XNA Posing Studio (или иначе XNALara). Она позволяет ставить персонажей в желаемые позы посредством настройки суставов модели.
После того как я подкрутила все "суставы" как надо, я экспортировала это дело в Png и дальше Фотошоп и импровизировла (пример с исходником в этой работе) А иногда я экспортирую сцену из XNALara сначала в KeyShot, чтобы отрендерить её и придать чуть больше эффекта реалистичности (сравнение итоговых фалов одной сцены из обеих программ). И после этого отправляю результат в ФШ.
Надеюсь немножко понятнее стало)
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 25 дек 2014, 19:02
Ryon
здорово, звучит интересно все понятно, спасибо за пояснение ^^
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 25 дек 2014, 19:24
Алира Ромеосская
Ryon писал(а):здорово, звучит интересно все понятно, спасибо за пояснение ^^
Не за что)
Если втянуться, процесс позопостроения оказывается даже увлекательным)
Re: Алирго и редакторы
Добавлено: 30 дек 2014, 21:58
Алира Ромеосская
Волшебная обводка скриншотов от Алирго превращает Инквизитора Лавеллан в Серу